DT18 Testing Gameplay by josev
![](http://fifaua.ru/uploads/posts/2018-03/1521468058_15548174.jpg)
- Измененная физика мяча через ball.json (не через * .bin-файлы). Изменены параметры «boundRate» и «frictionRollSpeedMax» , теперь мяч должен быть немного тяжелее.
- Измененный cpuLevel с константой_match.bin , изменил CPU на сложности Supestar только потому, что он намного более терпимый, но все еще сложный, теперь они не передают мяч мгновенно, и вы можете идти в ногу с их прохождением, а также некоторые незначительные изменения в процессоре защиты.
Изменённые значения для Superstar:
bpPassAddWait: от 0 до 8 (значение по умолчанию Top Player: 10) - делает ощутимую разницу, изменяя ее с помощью * .json, раньше не работало с * .bin. Теперь CPU не будет делать последовательности невозможных односторонних проходов, вы не можете так быстро идти в ногу с ними.
dfDribbleReactionAddWait: от 0 до 1 (TP: 10)
dfKickReactionAddWait: от 0 до 1 (TP: 10)
gkKickReactionAddWait: от 0 до 3 (TP: 3)
Оценка:
(0 голосов)
Оставить комментарий