Свежие новости игрового мира FIFA

DT18 Testing Gameplay by josev

Изменения: 
- Измененная физика мяча через ball.json (не через * .bin-файлы). Изменены параметры «boundRate» и «frictionRollSpeedMax» , теперь мяч должен быть немного тяжелее. 
- Измененный cpuLevel с константой_match.bin , изменил CPU на сложности Supestar только потому, что он намного более терпимый, но все еще сложный, теперь они не передают мяч мгновенно, и вы можете идти в ногу с их прохождением, а также некоторые незначительные изменения в процессоре защиты. 

Изменённые значения для Superstar: 
bpPassAddWait: от 0 до 8 (значение по умолчанию Top Player: 10) - делает ощутимую разницу, изменяя ее с помощью * .json, раньше не работало с * .bin. Теперь CPU не будет делать последовательности невозможных односторонних проходов, вы не можете так быстро идти в ногу с ними. 
dfDribbleReactionAddWait: от 0 до 1 (TP: 10) 
dfKickReactionAddWait: от 0 до 1 (TP: 10) 
gkKickReactionAddWait: от 0 до 3 (TP: 3) 

Оценка:
(0 голосов)

Комменатрии - 0

Оставить комментарий

Информация Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.